Skip to content

The Ultimate Guide to 3D Web Development

  • 01. Основы

001 - Настройка
002 - 3D-объекты
003 - Трансформации
004 - Камера
005 - Отладка
006 - Освещение
007 - Тени
008 - React-хуки
  • 02. Ядро

009 - Хуки React Three Fiber
010 - Элементы управления
011 - События
012 - 3D-модели
013 - Текстуры изображений и видео
014 - HTML
015 - Текст
016 - Экран загрузки
017 - Скролл
018 - Анимации
  • 03. Мастер

019 - Физика
020 - Работа со сценой
021 - Представления
022 - Управление камерой
023 - Цель рендеринга
024 - Постобработка
025 - Theatre.js
026 - Оптимизация
  • 04. Шейдеры

027 - Введение в шейдеры
028 - Функции формирования
029 - Слайдер изображений
030 - Водный шейдер
031 - Переходы шейдеров
032 - Частицы
033 - Следы
034 - VFX-движок
035 - Фейерверки
036 - Игра Волшебник
037 - WebGPU, TSL
038 - GPGPU-частицы с TSL, WebGPU
  • 06. Портфолио

039 - 3D-мир
040 - HTML-интерфейс
041 - Адаптивность